Cicle Formatiu de Grau Superior · Animació

Videojocs i entorns virtuals

Formem professionals del disseny de videojocs i aplicacions interactives, amb la mirada posada en la vessant artística i creativa del sector.

Fet a l’EMAiD

El cicle en xifres

2 cursosDe mitjan setembre a mitjan juny
2.000 hHores lectives, pràctiques en empresa incloses
120 ECTSCrèdits europeus reconeguts
MatinsDe dilluns a divendres, de 8 a 14:30 h

Què aprendràs

Totes les fases d’un videojoc, de la primera idea al joc jugable.

Concept artDisseny de personatgesDisseny d’escenarisGuió i narrativaAnimació 2DModelat i animació 3DProgramació 2D i 3DMotors de jocSo digital

El CFGS en Videojocs i Entorns Virtuals, dins l’especialitat d’animació, forma professionals del disseny de videojocs i aplicacions interactives, responent a les necessitats del sector.

El disseny de videojocs és una activitat amb un futur creixent i en constant evolució dins del sector audiovisual. El cicle incideix especialment en la seva vessant artística i creativa.

Pla d’estudis

Dos cursos acadèmics. El segon inclou pràctiques en empreses del sector.

1r curs

  • Fonaments de la Representació i Expressió Visual99 h · 6 ECTS
  • Mitjans Informàtics99 h · 6 ECTS
  • Teoria de la Imatge66 h · 3 ECTS
  • Fotografia99 h · 6 ECTS
  • Història de l’Animació99 h · 6 ECTS
  • Tècniques d’Animació198 h · 9 ECTS
  • Llenguatge de Programació132 h · 8 ECTS
  • Llenguatge i Tecnologia Audiovisual132 h · 8 ECTS
  • Formació i Orientació Laboral66 h · 4 ECTS

2n curs

  • Projectes d’Animació231 h · 14 ECTS
  • Gestió de Projectes Professionals165 h · 12 ECTS
  • Llenguatge i Tecnologia Audiovisual132 h · 6 ECTS
  • Dibuix Aplicat a l’Animació132 h · 6 ECTS
  • Projecte Integrat99 h · 10 ECTS
  • Guió i Estructura Narrativa66 h · 3 ECTS
  • Formació i Orientació Laboral33 h · 2 ECTS
  • Formació Pràctica en Empreses284 h · 12 ECTS

Total: 2 cursos · 2.000 hores · 120 ECTS

Projectes de l’alumnat

Jocs creats en equip durant el cicle. Fes clic per veure’ls en marxa.

Mirlo’s Delivery

Hector Gil, Marta Leiva, Aniol Juillé, Aida Ramírez i Yves Torres

Un joc de plataformes 3D tipus trencaclosques per nivells que posa a prova la comprensió de l’espai tridimensional per rescatar petites criatures i portar-les de tornada a casa.

Llegeix-ne més

És un videojoc d’aventura que combina plataformes i trencaclosques ambientat en mons fantàstics.

Beyond the stars

Udit Ayguade, Nathan Collado, Ainara Güell i Alex Fructuoso

Un aspirant a astronauta intenta interceptar un meteorit perillós i acaba transportat a una galàxia desconeguda a través d’un forat de cuc.

Llegeix-ne més

Enfronta i supera diversos desafiaments en dos planetes, rebent ajuda d’un ancià savi i derrotant un déu maligne. Les criatures hostils es converteixen en aliats i l’ajuden a reparar la nau. Finalment, amb l’ajuda d’aquests nous amics, torna a la Terra i salva el planeta del meteorit.

El Judici Final de l’Ignasi

Michelle Calleja

L’Ignasi sempre ha estat una persona gris i sense cap afició destacable, però ara s’enfronta a l’esdeveniment més important de la seva existència: la seva pròpia mort.

Llegeix-ne més

Acompanyaràs dos advocats que baixen a la Terra per investigar les últimes 24 hores de l’Ignasi. La teva missió: recollir les proves necessàries per determinar si una vida tan ordinària mereix el Cel o l’Infern. Un judici on el que és banal esdevé transcendental.

Titulació i sortides

Títol oficial

Tècnic/a Superior d’Arts Plàstiques i Disseny en Animació

Perfil professional: Disseny de Videojocs i Entorns Virtuals.

On podràs treballar

Com a professional autònom o en empreses de producció de videojocs i aplicacions interactives, cinema, televisió, publicitat, disseny gràfic, animació i escenaris virtuals.

Disseny artístic de personatges i escenaris, concept art, guió, animació, modelat i animació 3D, programació de videojocs 2D i 3D, motors de joc i so digital.

Les 12 competències professionals del títol
  • Identifica les necessitats tècniques, comunicatives i artístiques plantejades en una proposta d’animació.
  • Crea imatges per a l’animació audiovisual establint els processos de realització i aplica els recursos i les tècniques expressives més adequades.
  • Defineix els aspectes expressius, narratius, funcionals i tècnics de la imatge animada per transmetre el missatge de manera òptima.
  • Planifica l’elaboració d’un projecte d’animació amb els controls de qualitat pertinents en cada fase.
  • Obté i interpreta les fonts documentals i de referència per a l’elaboració de projectes d’animació audiovisual.
  • Interpreta l’evolució de les tendències expressives audiovisuals i valora els condicionants simbòlics, culturals i estètics del missatge.
  • Analitza les especificacions tècniques en els processos de producció per garantir la qualitat i competitivitat del producte.
  • Optimitza la infraestructura d’un estudi i les seves instal·lacions en funció dels requeriments del projecte.
  • S’adapta en condicions de competitivitat als canvis tecnològics i organitzatius del sector.
  • Busca i selecciona fonts d’informació i s’interessa per la formació contínua relacionada amb l’exercici professional.
  • Entén i aplica el marc legal i normatiu que regula i condiciona l’activitat professional.
  • Aplica els principis de l’ètica professional en la gestió i administració de la seva activitat.

Com hi accedeixo

Consulta els requisits i segueix aquests passos per aconseguir plaça.

Inscripcions a les proves d’accés: del 17 al 30 de març.

Vols veure l’escola o resoldre dubtes?

Secretaria: dl–dv 10–13 h · dl i dc 17–19:30 h