Cicle de Grau Superior

ANIMACIÓ, DISSENY DE VIDEOJOCS I ENTORNS VIRTUALS

El CFGS en Videojocs i Entorns Virtuals a EMAID Vilanova (dins l’especialitat d’animació), té la finalitat de formar professionals del disseny de videojocs i aplicacions interactives, responent a les necessitats del sector.
El sector del disseny de videojocs esdevé una activitat amb un futur creixent i en constant evolució dintre del sector audiovisual. El Cicle incideix en la seva vessant artística i creativa.

  • Durada dels estudis: curs de 2000 hores lectives, repartides en dos cursos escolars.
  • De mig setembre fins a mitjan juny, amb possibles variacions segons el curs i els requisits acadèmics de l’alumne/a.
  • Les classes tenen lloc de dilluns a divendres dins la franja horària de 8:00 h a 14:30 h, amb possibles variacions d’inici i de finalització segons el dia.

1r CURS

MATÈRIA / DURADA


Fonaments de la Representació i Expressió Visual – 99 h / 6 Crèdits ECTS
Mitjans Informàtics – 99 h / 6 Crèdits ECTS
Teoria de la Imatge – 66 h / 3 Crèdits ECTS
Fotografia – 99 h / 6 Crèdits ECTS
Història de l’Animació – 99 h / 6 Crèdits ECTS
Tècniques d’Animació – 198 h / 9 Crèdits ECTS
Llenguatge de Programació – 132 h / 8 Crèdits ECTS
Llenguatge i tecnologia Audiovisual –  132 h / 8 Crèdits ECTS
Formació i Orientació Laboral – 66 h / 4 Crèdits ECTS


2n CURS

MATÈRIA / DURADA


Formació i Orientació Laboral – 33 h / 2 Crèdits ECTS
Projectes d’Animació – 231 h / 14 Crèdits ECTS
Projecte Integrat – 99 h / 10 Crèdits ECTS
Gestió de projectes professionals – 165 h / 12 Crèdits ECTS
Llenguatge i tecnologia audiovisual – 132 h / 6 Crèdits ECTS
Dibuix aplicat a l’animació – 132 h / 6 Crèdits ECTS

Guió i estructura narrativa – 66 h / 3 Crèdits ECTS
Formació Pràctica en Empreses – 284 h / 12 Crèdits ECTS


TOTAL: 2 Cursos Acadèmics – 2000 h / 120 ECTS

Cicle formatiu amb el títol de: Tècnic/a Superior d’Arts Plàstiques i Disseny en Animació. Perfil Professional: Disseny de Videojocs i Entorns Virtuals.

  • Identifica les necessitats tècniques, comunicatives i artístiques plantejades en una proposta d’animació.
  • Crea imatges per a l’animació audiovisual establint els processos de realització i aplica els recursos i les
    tècniques expressives més adequades en la preparació de la peça d’animació audiovisual.
  • Defineix els aspectes expressius, narratius, funcionals i tècnics de la imatge animada audiovisual per
    transmetre el missatge de manera òptima.
  • Planifica l’elaboració d’un projecte d’animació portant a terme els controls de qualitat pertinents en les diferents
    fases del procés.
  • Obté i interpreta les fonts documentals i de referència per a l’elaboració de projectes d’animació audiovisual.
  • Interpreta l’evolució de les tendències expressives audiovisuals i valora els condicionants simbòlics, culturals i
    estètics que contribueixen a configurar la forma idònia del missatge.
  • Analitza les especificacions tècniques en els processos de producció per garantir la qualitat i competitivitat del
    producte comunicatiu en el mercat.
  • Optimitza la infraestructura d’un estudi i de les seves instal·lacions en funció dels requeriments del projecte.
    S’adapta en condicions de competitivitat als canvis tecnològics i organitzatius del sector.
  • Busca i selecciona fonts d’informació i s’interessa per la formació contínua relacionada amb l’exercici
    professional.
  • Entén i aplica el marc legal i normatiu que regula i condiciona l’activitat professional.
  • Aplica els principis de l’ètica professional en el desenvolupament de la gestió i administració de la seva
    activitat.
  • Disseny artístic de personatges i escenaris, concept art, guió i narrativa audiovisual, realització d’animacions independents o integrades en produccions audiovisuals o interactives, creació, modelat i animació de personatges i escenaris 3D, programació per a videojocs 2D i 3D, motors de joc, so digital.
  • L’àmbit professional comprèn activitats de disseny de videojocs i entorns virtuals realitzades com a professional autònom/a o associat/da a una empresa relacionada amb: producció de videojocs i aplicacions interactives, producció de cinema, televisió, publicitat, disseny gràfic, d’animacions i escenaris virtuals, per qualsevol sector que ho requereixi.

PROJECTES

Mirlo’s Delivery

HECTOR GIL, MARTA LEIVA, ANIOL JUILLÉ, AIDA RAMÍREZ I YVES TORRES

Mirlo ‘s Delivery: The Light ‘s Return és un joc de plataformes 3D tipus puzle per nivells que posen a prova la teva comprensió de l’espai tridimensional amb l’objectiu de rescatar petites criatures que han estat expulsades de la seva llar i portar-les de tornada a casa.
És un videojoc d’aventura que combina plataformes i puzles ambientat en mons fantàstics.

Beyond the stars

UDIT AYGUADE, NATHAN COLLADO, AINARA GÜELL, ALEX FRUCTUOSO

Aquest joc descriu la missió d’un aspirant a astronauta que, en intentar interceptar un meteorit perillós, és transportat a una galàxia desconeguda a través d’un forat de cuc. Enfronta i supera diversos desafiaments en dos planetes, rebent ajuda d’un ancià savi i derrotant a un déu maligne. Les criatures hostils es converteixen en aliats i l’ajuden a reparar la seva nau. Finalment, amb l’ajuda d’aquests nous amics, torna a la Terra i salva al planeta del meteorit.

El Judici Final de l’Ignasi

MICHELLE CALLEJA

L’Ignasi sempre ha estat una persona gris, plana i sense cap afició destacable. Però ara s’enfronta a l’esdeveniment més important de la seva existència: la seva pròpia mort. En aquest joc, acompanyaràs dos advocats que han de baixar a la Terra per investigar les últimes 24 hores de l’Ignasi. La teva missió? Recollir les proves necessàries per determinar si una vida tan ordinària mereix el Cel o l’Infern. Un judici on el que és banal esdevé transcendental.