Cicle Formatiu de Grau Superior · Animació
Videojocs i entorns virtuals
Formem professionals del disseny de videojocs i aplicacions interactives, amb la mirada posada en la vessant artística i creativa del sector.
El cicle en xifres
Què aprendràs
Totes les fases d’un videojoc, de la primera idea al joc jugable.
El CFGS en Videojocs i Entorns Virtuals, dins l’especialitat d’animació, forma professionals del disseny de videojocs i aplicacions interactives, responent a les necessitats del sector.
El disseny de videojocs és una activitat amb un futur creixent i en constant evolució dins del sector audiovisual. El cicle incideix especialment en la seva vessant artística i creativa.
Pla d’estudis
Dos cursos acadèmics. El segon inclou pràctiques en empreses del sector.
1r curs
- Fonaments de la Representació i Expressió Visual99 h · 6 ECTS
- Mitjans Informàtics99 h · 6 ECTS
- Teoria de la Imatge66 h · 3 ECTS
- Fotografia99 h · 6 ECTS
- Història de l’Animació99 h · 6 ECTS
- Tècniques d’Animació198 h · 9 ECTS
- Llenguatge de Programació132 h · 8 ECTS
- Llenguatge i Tecnologia Audiovisual132 h · 8 ECTS
- Formació i Orientació Laboral66 h · 4 ECTS
2n curs
- Projectes d’Animació231 h · 14 ECTS
- Gestió de Projectes Professionals165 h · 12 ECTS
- Llenguatge i Tecnologia Audiovisual132 h · 6 ECTS
- Dibuix Aplicat a l’Animació132 h · 6 ECTS
- Projecte Integrat99 h · 10 ECTS
- Guió i Estructura Narrativa66 h · 3 ECTS
- Formació i Orientació Laboral33 h · 2 ECTS
- Formació Pràctica en Empreses284 h · 12 ECTS
Total: 2 cursos · 2.000 hores · 120 ECTS
Projectes de l’alumnat
Jocs creats en equip durant el cicle. Fes clic per veure’ls en marxa.
Mirlo’s Delivery
Hector Gil, Marta Leiva, Aniol Juillé, Aida Ramírez i Yves Torres
Un joc de plataformes 3D tipus trencaclosques per nivells que posa a prova la comprensió de l’espai tridimensional per rescatar petites criatures i portar-les de tornada a casa.
Llegeix-ne més
És un videojoc d’aventura que combina plataformes i trencaclosques ambientat en mons fantàstics.
Beyond the stars
Udit Ayguade, Nathan Collado, Ainara Güell i Alex Fructuoso
Un aspirant a astronauta intenta interceptar un meteorit perillós i acaba transportat a una galàxia desconeguda a través d’un forat de cuc.
Llegeix-ne més
Enfronta i supera diversos desafiaments en dos planetes, rebent ajuda d’un ancià savi i derrotant un déu maligne. Les criatures hostils es converteixen en aliats i l’ajuden a reparar la nau. Finalment, amb l’ajuda d’aquests nous amics, torna a la Terra i salva el planeta del meteorit.
El Judici Final de l’Ignasi
Michelle Calleja
L’Ignasi sempre ha estat una persona gris i sense cap afició destacable, però ara s’enfronta a l’esdeveniment més important de la seva existència: la seva pròpia mort.
Llegeix-ne més
Acompanyaràs dos advocats que baixen a la Terra per investigar les últimes 24 hores de l’Ignasi. La teva missió: recollir les proves necessàries per determinar si una vida tan ordinària mereix el Cel o l’Infern. Un judici on el que és banal esdevé transcendental.
Titulació i sortides
Títol oficial
Tècnic/a Superior d’Arts Plàstiques i Disseny en Animació
Perfil professional: Disseny de Videojocs i Entorns Virtuals.
On podràs treballar
Com a professional autònom o en empreses de producció de videojocs i aplicacions interactives, cinema, televisió, publicitat, disseny gràfic, animació i escenaris virtuals.
Disseny artístic de personatges i escenaris, concept art, guió, animació, modelat i animació 3D, programació de videojocs 2D i 3D, motors de joc i so digital.
Les 12 competències professionals del títol
- Identifica les necessitats tècniques, comunicatives i artístiques plantejades en una proposta d’animació.
- Crea imatges per a l’animació audiovisual establint els processos de realització i aplica els recursos i les tècniques expressives més adequades.
- Defineix els aspectes expressius, narratius, funcionals i tècnics de la imatge animada per transmetre el missatge de manera òptima.
- Planifica l’elaboració d’un projecte d’animació amb els controls de qualitat pertinents en cada fase.
- Obté i interpreta les fonts documentals i de referència per a l’elaboració de projectes d’animació audiovisual.
- Interpreta l’evolució de les tendències expressives audiovisuals i valora els condicionants simbòlics, culturals i estètics del missatge.
- Analitza les especificacions tècniques en els processos de producció per garantir la qualitat i competitivitat del producte.
- Optimitza la infraestructura d’un estudi i les seves instal·lacions en funció dels requeriments del projecte.
- S’adapta en condicions de competitivitat als canvis tecnològics i organitzatius del sector.
- Busca i selecciona fonts d’informació i s’interessa per la formació contínua relacionada amb l’exercici professional.
- Entén i aplica el marc legal i normatiu que regula i condiciona l’activitat professional.
- Aplica els principis de l’ètica professional en la gestió i administració de la seva activitat.
Com hi accedeixo
Consulta els requisits i segueix aquests passos per aconseguir plaça.
Prova d’accés
Requisits per accedir-hi directament i com és la prova específica.
Requisits i provesDesprésPreinscripció
Sol·licitud de plaça al portal de preinscripció de la Generalitat.
Portal de preinscripcióSi tens plaçaMatrícula
Formalitza la matrícula dins del termini que indiqui el calendari oficial.
Com matricular-seAjudesBeques
Beques i ajuts per a estudis postobligatoris no universitaris.
Consulta les bequesInscripcions a les proves d’accés: del 17 al 30 de març.
Vols veure l’escola o resoldre dubtes?
Secretaria: dl–dv 10–13 h · dl i dc 17–19:30 h
